Skyrim

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Balbor and Steelsouls traducido por Khamuy

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About this mod

ReProccer Stats.xml conteniendo datas e informacion para una integración mas correcta de un enorme número de Mods para el SkyRe

Permissions and credits


¿QUE ES ESTO?

Esto es una actualización de varios elementos del ReProccer, empezando por el archivo stats.xml que regula la lectura de datos por parte del ReProccer, y que permite al ReProccer parchear correctamente un montón de Mods para poderlos jugar sin problemas con el SkyRe.



Hay tres cosas incluidas aquí


1- El archivo stats.xml del ReProccer mejorado, preparado para jugar con todo.

2- Los complementos, que ayudan a corregir aspectos en los que el ReProccer aún no es perfecto parcheando.

3- Los Mods, completa nombres, keywords e información general de los datos contenidos en los .esp de varios Mod para que sea mas fácil parchearlos y jugar con ellos.
No te olvides de mirar en la seccion de descargas adicionales, hemos puesto algunos mods extra como Jaysus Swords y Fur Hoods

TODO esto esta basado en el original, editado por BALBOR en Balbor and Steelsouls SkyRe ReProccer, siendo esta de aqui la version en español de dicho Mod, con algunas sorpresas extras adicionales.

Vamos a verlos uno a uno


REQUERIMIENTOS



SKYRIM REDONE

Mod Original Skyrim Redone: Skyrim Redone

Su Traducción: Skyrim Redone Español

Su parche: Unofficial Skyrim Redone Patch Español


REPROCCER

Para compatibilizar Armas, Armaduras y Proyectiles, el parcheador de Mod para jugar con el skyrim Redone lo puedes encontrar aquí:

Generador Automatico de Parche para Mods para el Skyrim Redone: ReProccer – Automated Patch Generator

Su Traducción: ReProccer – Generador automático de Parches en Español


PROYECTO DE MEJORA DE COMPATIBILIDAD DE BALBOR (No es necesario descargarse el original, ya incluído)

Que es lo que tenemos en este Mod. Ha sido traducido y adaptado a partir del Mod original: Proyecto de Balbor Original (no necesario descargartelo, todo esta incluído aquí)





Si no sabes muy bien para que sirve y como se utiliza, tienes en la página del Generador Automatico de Parches - ReProccer en español Aquí y en ella hay una guía explicativa.

Usar el ReProccer es muy sencillo. Échale un vistazo, y cuando lo tengas instalado, vuelve.




¡FIRMA LA PETICIÓN!





>>>STATS.XML

Aquí lo que publicamos es la versión traducida de los COMPLEMENTOS que ha realizado Balbor (en su versión 3.7) para el ReProccer 2.2 y que deberían ayudar al ReProccer a reconocer y a funcionar al ReProccer con casi cualquier Mod correctamente (tanto en español como en inglés).
Balbor ha revisado y perfeccionado su uso para todos estos Mods.


Omegared099 Weapons
Omegared099 Armor Compilation
Immersive Armor V6 por Hothtrooper*
Immersive Weapons 1.5 por Hothtrooper & Ironman5000*
LOTR Weapons por Isilmeriel
Nicoroshi's Weapons
Weapon Variant Expansion
ARMONIZER Armors 2.3 por Ketaroz
Random Alternate Start por Syclonix
Deadly Dragon Armory
Winter Is Coming 2.3 Cloaks
Dragon Knight por Hothtrooper
Lustmord Vampire Armor por AmethystDeceiver SkyRe ReProccer Compatibility Patches
Cleric Armours of the Nine Devines
Jaysus Swords (Mejor usar el Parche de Sharlikran con el Mod original, el autor no lo ha actualizado en Eones)
Arise - Chapter 1 - The Black Sacrament por AmethystDeceiver
Scoiatael Weapons v3 por insaneplumber
Silver Armor por Acolyte598
Lost Paladins of the Divines Wrath Armor por Jerros
Bucklers - Shields and Other Armours por VincentIcarus*
Aetherium Armor and Weapons Compilation By lautasantenni
Dragonbone Ebonsteel Armor por Dreogan
Dragonborn DLC
Stormcloak Explorer Armor por Frankdema and samv96UK
Scout Armor por DoODABoOM
Nordic Conqueror Armor por FrankDema
Skaal heavy Armor Mod por TumbaJamba and DVAted
Tribunal Robes Mod - require Tribunal Robes Patch - Arreglos para la compatibilidad con el SkyRe Reproccer

Por supuesto, es para sus versiones en inglés, desafortunadamente no todos están traducidos al español (seguid leyendo más abajo, y os comento sobre sus traducciones), pero hemos revisado los términos más usados y podemos garantizar la compatibilidad completa de todos estos.
¡Disfrutadla!

Aun mas versiones con mas correcciones, abarcando otros Mods como el ASIS, el Mighty Magic, etc.. Podeis encontrarlo en la expansión de este proyecto en: Qotsafan - SkyRe ReProccer Compatibility Patches

?




>>>COMPLEMENTOS

Hay unas únicas pocas excepciones que sí que necesitan un parche especial para funcionar con el ReProccer, porque el ReProccer aún no es perfecto, en general no son fallos grandes, pero es recomendable usarlos para no tener problemas en la experiencia de juego.

Hay dos parches internos que van ANTES del reproccer.esp y que pueden (y deben) estar presentes mientras se parchea
SkyRe_CraftingFix.esp que va después del SkyRe_main.esp'
DragonbornArmorFix.esp que va después del Unofficial Dragonborn Patch


Parches internos que van DESPUES del reproccer.esp y que no deben estar presentes o activados mientras se parchea
ReProccerNONPLAYERfix.esp que va después Reproccer.esp
ReProccerDragonborn.esp que va después Reproccer.esp

Estos pluggins NO deben estar activados mientras haces funcionar el ReProccer.esp (no vaya a ser que también te los parchee junto a todos los demás)

La forma mas sencilla de evitarlo es:

Añade su nombre a la lista que encontraras en el archive Blocklist.txt, documento localizado en Data/SkyProc Patchers/T3nd0_ReProccer/Files folder, y así serán ignorados por el ReProccer y evitaras que sea parcheado por error.




COMPLEMENTOS


¡INSTÁLALO SOLO SI TIENES DRAGONBORN DLC!

Pequeño mini-mod que arregla algunas armaduras del nuevo DLC.
Añade recetas para templar la armadura Skaal
Añade recetas para crear la armadura Skaal
añade la palabra 'Falx' al set de armadura imperial que no es jugable.
Cambia la Keyword para la armadura del General Cario Armor
Añade ArmorMaterial Keywords a las armaduras Nórdica y Stalhrim (versiones ligera y pesada)

DragonbornArmorFix.esp se coloca en el orden de carga tras el Unofficial Dragonborn Patch


Arregla problemas con las ballestas del Dawnguard y con azote de ortigas.

Este pluggin NO debe de ser importado cuando se genera el reproccer.esp, así que para evitarlo, o bien desactívalo durante todo el proceso, o mejor añade su nombre a la lista que encontraras en el archive Blocklist.txt documento localizado en Data/SkyProc Patchers/T3nd0_ReProccer/Files folder, y así evitaras que sea parcheado por error.

El ReProccerNONPLAYERfix.esp debe colocarse en el orden de carga despues del Reproccer.esp



Arregla las recetas de fundir armadura de Acero, botas de Shin, amadura vampírica, armaduras ligera y pesada de la guardia del alba, armadura de pieles, la capucha de Verdugo, etc..

Añade las recetas de fabricación de la armadura del lobo para ser construida en la forja del cielo tras completar la quest de “La Mano de Plata”.

Añade las recetas de fabricación de las armas de forja del cielo para ser construida en la forja del cielo tras completar la quest de “La Mano de Plata”.

Añade las recetas para la armadura no-mágica del gremio de ladrones que puede ser fabricada en la forja del cielo tras la quest “Cuidar los Negocios” (Taking Care Businessnes)

Cambia la keyword de material de la armadura imperial de cuero tachonado por la de ArmorMaterialImperialLight para que aparezca en la sección de armaduras imperiales en la forja y ahora ya posee la receta apropiada para ser fundida.

SkyRe_CraftingFix.esp debe situarse en el orden de carga después de SkyRe_main.esp



Arregla los problemas causados por el ReProccer al parchear tales como valores de algunas Armaduras que son 0 y perdida de algunas texturas.
Arregla perdidas de texturas de las armaduras de Ahzidal y Dukaan
Arregla algunos problemas menores con las armaduras de Miraak
-Úsalo solo si tienes instalado en DLC
-Sitúalo en el orden de carga tras el ReProccer.esp

Este pluggin NO debe de ser importado cuando se genera el ReProccer.esp, así que para evitarlo, o bien desactívalo durante todo el proceso, o mejor añade su nombre a la lista que encontraras en el archive Blocklist.txt documento localizado en Data/SkyProc Patchers/T3nd0_ReProccer/Files folder, y así evitaras que sea parcheado por error.
El Dragonbornfix.esp debe colocarse en el orden de carga despues del Reproccer.esp





>>>MODS

- Si quieres ayudar a tus Mods a ser mejor identificados, leídos, integrados y parcheados


Existe una cierta confusión sobre este punto. Lo primero que debéis de saber es que TENÉIS que instalar los Mods originales. Y después sobre ellos aplicaremos estos complementos con los que sustituiremos una parte del contenido (Normalmente el pluggin.esp que venía con el mod original), por otro que cambia o arregla alguna cosa que otra. Son muy parecidos a los Mods originales.

¿Por qué hacen falta?

Recuerda, El ReProccer.jar es un Mini-Programa que lo que hace es leer ciertas palabras de la descripción del arma (p.ej espada élfica de cristal) y asignarle nuevos valores de juego en función de los materiales que tiene (en este caso: cristal) y del tipo de arma (espada) y la clase (élfica).
En estos otros Mods tales como p.ej el Immersive Armors, ya eran defectuosos en inglés porque no todas las armas llevaban completos sus datos, nombres o descripciones y el ReProccer.jar "se pierde" al intentar parchearlos. Así que las versiones que hay colgadas en la sección de descargas de esta página tienen – casi exactamente los mismo contenidos que los originales - de hecho se pueden usar tranquilamente sin el Skyrim Redone, y sin el ReProccer ni nada, y sólo se diferencian en que tienen modificados algunos datos que hacen más fácil para el ReProccer identificar los objetos (Excepción es el Immersive Weapons, del que se han retirado algunas armas del Heavy Armory porque ya estaban incluidas en el SkyRe y para evitar duplicidades). En pocas palabras aunque “hubo un tiempo” en que era necesario tener parches “especiales”, estos NO son parches como tales sino solo pequeñas modificaciones del original así que no os confundáis. Son casi iguales a los originales pero un poco mejorados incluyendo datos que les faltaban, por lo tanto, INSTALARLOS POR SI SOLOS NO TE PARCHEA EL JUEGO NI SUS DATOS PARA EL SKYRE.
ESO SI, SON ALTAMENTE RECOMENDABLES. Son una ayudita para el ReProccer.

Necesitareis las carpetas de los Mods originales (Meshes, Textures o Bsa).

Aquí vamos a integrar 4 de ellos (y dos mas que ponemos en la seccion de opcionales), lo que ves contenido aquí está basado en el trabajo que ya han hecho otros traductores, por tanto, aunque NO necesitas descargarte nada más excepto el MOD ORIGINAL porque las traducciones ya viene incluidas aquí, les incluyo con links porque su trabajo merece el crédito apropiado.
¡Gracias chicos por permitirme incluir y modificar vuestro trabajo!


NECESITAS EL MOD ORIGINAL PERO NO LA TRADUCCION

Immersive Armors Original por hothtrooper44 - Traducción (no necesitas descargarla, Ya incluida aquí) Traducción por Gardion
Immersive Weapons Original por hothtrooper44 - Traducción (no necesitas descargarla, Ya incluida aquí) Traducción por xlwarrior
Armonizer Armor Pack Original por Ketaroz - Traducción (no necesitas descargarla, Ya incluida aquí) Traducción por Rehims
Wanderer Cuirass Original por FrankDema and Cabal120


No pertenecientes directamente a este proyecto pero incluidos en descargas opcionales:

Jaysus SwordsOriginal por jaysus - Traducción (no necesitas descargarla, Ya incluida aquí) Traducción por tonnyhammet
Fur Hoods Original por Northborn - Traducción (no necesitas descargarla, Ya incluida aquí) Traducción por Obla




MODS – NO INSTALAR A MENOS QUE ESTES USANDO ESTOS MODS




Uso únicamente para el Immersive Weapons 1.5
Instala el Mod completo de manera normal. Reemplaza el .esp que viene con el Mod por este otro.
Este es una versión editada:
Ha eliminado las armas del WOT3E.
Elimina armas duplicadas (como el heavy armory, ya incluida en el skyre)
Cambia las espadas larga de dos manos a espadas bastardas.
Se han cambiado algunas palabras y modificado varios nombres.



Uso únicamente para el Immersive Armors 6
Instala el Mod completo de manera normal. Reemplaza el .esp que viene con el Mod por este otro.
Contiene arreglos diversos, añade materialkeywords y cambia algunos nombres.

Debido al modo en que el ReProccer genera los nuevos valores de juego de las armaduras, los nombres de algunas armaduras han tenido que ser ligeramente alterados. Este “esp alternativo” no cambia nada más excepto algunos aspectos menores de las armaduras, algunas armaduras que no podían ser vendidas (como la armadura de guardia rojo y las piezas del set de la armadura del vagabundo). No cambia los valores de armadura, eso es algo que ya hará el Reproccer por ti. Incluso aquellos que no estén utilizando el ReProccer, pueden reemplazar el hothtrooper44_ArmorCompilation.espoficial por este otro modificado sin ningún problema y sin notar ningún cambio aparente en el juego.
Añade 'ArmorMaterial' keyword para todas las armaduras para permitir al ReProccer manejarlas correctamente – Todas las armaduras aparecerán en la forja bajo el epígrafe de ARMADURAS AUXILIARES.
Renombra múltiples armaduras para evitar conflictos y confusiones en su clasificación.

Warchielf Armour (Light & Heavy) Require Orc Smithing
Viking Armour (Light & Heavy) Require Steel Smithing
Redguard Armour (Light & Heavy) Require Elven Smithing
Einherjar Armour (Light & Heavy) Require Advanced Smithing



Uso únicamente para el Wanderer Cuirass 1
Instala el Mod completo de manera normal. Reemplaza el .esp que viene con el Mod por este otro. Este únicamente reemplaza el .esp por otra versión del mismo editada que cambia los nombres de la armadura y añade las recetas de fabricación para que encajen con el SkyRe. Wanderer Cuirass v1



Uso únicamente para el 2.3
Instala el Mod completo de manera normal. Reemplaza el .esp que viene con el Mod por este otro.
Reemplaza el Ket_ARMONIZER_v2.esm y el Ket_ARMONIZER_LListsNPC.esp por una version editada que cambia los nombres de algunas armaduras, y las añade a las leveled lists para que sea más compatible con otros Mods de armaduras. For ARMONIZER Armors Pack v2.3
Edita NPC Leveled lists y elimina algunos Outfits para hacerlos mas compatible con otros mods, incluyendo el Immersive Armors, funciona estupendamente incluso aunque no estes usando el Skyre.
Cambia la categoría de armadura imperial real a la de ArmorMaterialLightImperial
Cambia la categoría de las armaduras de hueso de troll a la de ArmorMaterialSteel



Comprueba la seccion de descargas opcionales para otros Mods ajustados al Reproccer (de momento Jaysus y Fur Hoods)



CREDITOS

Creditos para todos los autores y traductores de los Mods
Gracias especialmente a BALBOR y STEELSOULS, podeis encontrar su trabajo original Proyecto de Balbor Original
Si te ha gustado, visita su página y endorsale por su trabajo

A todos los compañeros y compañeras del Nexus, por su apoyo

A ti, por jugarlo.